TTAPulse是由国外的TTA爱好者Cmacu、WHIZ、pajada创建的非官方TTA天梯系统。
一、用户登录
用户可通过TTAPulse网站使用自己的CGE账号登录,目前(2022年4月19日)玩家暂不需要购买扩展即可使用TTAPulse的一切功能,这也是目前无扩展玩家进行扩展版游戏的唯一方式。
二、网站功能
1. 匹配游戏
TTAPulse提供对局匹配功能。目前由于活跃人数较少,匹配功能采取完全随机模式。匹配到对手后,网站会有所提示,此时通过官方接口已自动创建好游戏,打开历史巨轮APP即可进行游戏。
2. 对局记录
TTAPulse的对局会有所记录,其对战code可以通过点击相应玩家ID或自己的主页进行查看。限于官方接口,TTAPulse的记录仅包括对局时间、对战code、玩家ID、游戏结果、终局分数、是否体退、是否超时。
3. 排名机制
TTAPulse提供排名机制,详见“排名机制”部分。
三、游戏规则
1. 游戏模式
目前TTAPulse的游戏模式指定为双人、四闪、混扩、电子版规则。
2. 体退与超时
若玩家体退或超时,则此玩家判定为失败,对手获得胜利。
3. 平局计算
TTAPulse中,平局判定为后手胜利。
四、赛季划分
TTAPulse第一赛季为2020年7月18日至2020年9月30日(UTC),随后每3个月一个赛季,每个赛季有单独的名称。目前已经开启的赛季如下表所示。每个新赛季的开始时间均为UTC 00:00(即北京时间08:00),跨赛季游戏以结算时间判定赛季。
赛季编号 | 起始日期 | 终止日期 | 赛季名称 |
I | 2020年7月18日 | 2020年9月30日 | The Age of Competition |
II | 2020年10月1日 | 2020年12月31日 | The Age of Industry |
III | 2021年1月1日 | 2021年3月31日 | The Age of Science |
IV | 2021年4月1日 | 2021年6月30日 | The Age of Progress |
V | 2021年7月1日 | 2021年9月30日 | The Age of Agriculture |
VI | 2021年10月1日 | 2021年12月31日 | The Age of Culture |
VII | 2022年1月1日 | 2022年3月31日 | The Age of Technology |
VIII | 2022年4月1日 | 2022年6月30日 | The Age of Peace |
IX | 2022年7月1日 | 2022年9月30日 | The Age of Strength |
五、排名机制
TTAPulse提供段位与积分两种排名机制。
1. 段位机制
TTAPulse的段位共分为青铜、白银、黄金、大师四种,每个段位分为A、I、II、III四个等级,每个赛季开始时玩家的等级为青铜A。
对于青铜、白银、黄金三个段位,升降等级、段位采取的是胜负场模式,如下表所示。
段位等级 | 胜一场后变为 | 负一场后变为 |
青铜A | 青铜II | 青铜I |
青铜I | 青铜III | 青铜II |
青铜II | 白银A | 青铜III |
青铜III | 白银A | 白银A |
白银A | 白银I | 白银A |
白银I | 白银II | 白银I |
白银II | 白银III | 白银II |
白银III | 黄金A | 白银III |
黄金A | 黄金I | 黄金A |
黄金I | 黄金II | 黄金A |
黄金II | 黄金III | 黄金I |
黄金III | 大师 | 黄金II |
2. 积分机制
玩家成为“大师”段位后,该赛季将会一直保持该段位,改用积分机制进行排名(同时会加入TTAPulse的排名列表)。积分机制是一种类似于ELO的机制,根据对手的积分与游戏结果进行加减。积分排行榜每日UTC 00:00(即北京时间08:00)更新一次。
当前每局游戏最低变动为12分,最高变动为100分。
3. 活跃分机制
当玩家成为“大师”段位后,若两个自然日未进行游戏,则会在第三个自然日UTC 00:00(即北京时间08:00)计算活跃分。活跃分依次为-50、-40、-30、-20、-10,上限为-150(之后不会再扣除),会在积分排行榜中以带方框的小字标注于右上角。若玩家进行了游戏(无论结果如何),则将活跃分倒序(+10、+20、+30、+40、+50)重新加回。注意,当前的规则是每个赛季结束前一周不计算活跃分。
六、历赛季积分排名
以下为已完成赛季的积分前五名,计算活跃分。
赛季编号 | 第一名 | 第二名 | 第三名 | 第四名 | 第五名 |
I | Ender_Wiggin | SandHippo | LaoHuang | DJParson | bluestar |
II | pv4 | SPLINTER | DANeo | xiaomi | Weidenbaum |
III | DANeo | asdheinz | PeaceSeeker | Ender_Wiggin | Bomb |
IV | KcydloZ_aulliK | yushang0310 | PeaceSeeker | SuperDon | Niggiw_Redne |
V | OhMyDANeoQAQ | saru | yushang0310 | abandonedPlayer | DANeo |
VI | yushang0310 | Sleeping | SuperDon | Alpha775 | Martin_Pecheur |
VII | yushang0310 | ben0728 | DANeo | megumi | asdheinz |
VIII | hisoka | asdheinz | vanishadow | Weida | Samoylov |
七、排名奖励
1. 第一赛季
第一赛季排名第一的玩家(Ender_Wiggin)获得100美金的steam礼品卡奖励,同时获得采访,采访内容见TTAPulse第一赛季总结。
2. 第二赛季
第二赛季排名第一的玩家(pv4)获得采访,采访内容见TTAPulse第二赛季总结。
3. 第三赛季
第三赛季排名第一的玩家(DANeo)获得介绍与宣传,具体内容见TTAPulse第三赛季总结。
4. 第四赛季及以后
第四赛季及以后暂无排名奖励,但一些相关比赛可能会根据TTAPulse排名选择种子选手或确定报名资格。